MADRID.- Imaginemos que dos de los directores más relevantes del cine, el japonés Akira Kurosawa y su épica samurái y el estadounidense Quentin Tarantino, de personajes icónicos y violencia estética, unen su ingenio en un videojuego. El resultado sería ‘Ghost of Yotei’, un título exclusivo de PS5 “basado en las películas clásicas de samurai y ese ideal romántico”.
“Somos ‘fans’ incondicionales de ‘Kill Bill’ (película de Tarantino). Es un ejemplo magnífico de cómo una trama de venganza sirve para arrancar una historia. Sabes exactamente lo que quiere la protagonista, sus objetivos y algunos de los obstáculos a los que se enfrenta en un formato narrativo realmente fascinante”, aseguró el director creativo del título, Nate Fox en una entrevista con EFE.
El juego (PS5, 2 octubre) supone la continuación conceptual del aclamado ‘Ghost of Tsushima’ de 2020, aunque en este caso la acción se desarrolla en la actual isla norteña japonesa de Hokkaido y en 1603, inicio del periodo Edo, para seguir la historia de venganza de la protagonista Atsu, dispuesta a acabar con los crueles asesinos de su familia.
“‘Ghost of Yotei’ se basa en gran medida en las películas clásicas de samuráis, especialmente las de Akira Kurosawa. Intentamos aferrarnos a ese ideal romántico y reproducirlo en un formato interactivo”, añade.
A nivel visual, los gráficos, luces y colores son ultrarrealistas, con escenas que parecen sacadas directamente de una película, realizadas con una estética visual muy personal siempre sorprendente. Una perfección técnica que se traslada a uno de los mejores mundos abiertos de la nueva generación, en el que el jugador se siente libre.
“Contamos con asesores y la ayuda de los colegas de Sony en Japón para hacerlo bien y no romper la autenticidad en el uso del lenguaje, la representación correcta de la religión, el vestuario,…”, apunta el director creativo.
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EFE / Unión Radio


