videojuegos archivos - Unionradio.net https://unionradio.net/tag/videojuegos/ Unión Radio - Centro de Noticias - Noticias de Venezuela Thu, 04 Jan 2024 21:16:54 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.2 https://unionradio.net/wp-content/uploads/2023/03/cropped-Cornetabaja-32x32.jpg videojuegos archivos - Unionradio.net https://unionradio.net/tag/videojuegos/ 32 32 Un niño de EEUU vence a Tetris por primera vez en la historia https://unionradio.net/2024/01/04/un-nino-de-eeuu-vence-a-tetris-por-primera-vez-en-la-historia/ https://unionradio.net/2024/01/04/un-nino-de-eeuu-vence-a-tetris-por-primera-vez-en-la-historia/#respond Thu, 04 Jan 2024 21:16:51 +0000 https://unionradio.net/?p=1061119 WASHINGTON.- Un niño de 13 años de Oklahoma es aparentemente la primera persona que logra vencer al videojuego Tetris desde su creación en 1984. El joven, llamado Willis Gibson o «Blue Scuti», alcanzó el nivel 157 y una puntuación de 999999 antes de llegar a la «kill screen», es decir que el juego colapsara. A […]

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WASHINGTON.- Un niño de 13 años de Oklahoma es aparentemente la primera persona que logra vencer al videojuego Tetris desde su creación en 1984.

El joven, llamado Willis Gibson o «Blue Scuti», alcanzó el nivel 157 y una puntuación de 999999 antes de llegar a la «kill screen», es decir que el juego colapsara.

A ese punto se llega cuando los bloques de Tetris caen tan rápido que el juego no puede continuar, un punto al que solo habían alcanzado bots operados por inteligencia artificial.

Gibson compartió este martes a través de su canal de Youtube un video con su gesta, en la que invirtió unos 38 minutos.

En el video se aprecia como en los últimos instantes del juego el joven dice «colapsa, por favor» y una vez se da cuenta de que ha alcanzado la «kill screen» exclama: «¡Dios mío, sí! Me voy a desmayar. No puedo sentir mis manos».

Tetris fue creado en 1984 por el ingeniero soviético Aleksei Pàjitnov y es considerado uno de los videojuegos más populares de la historia.

EFE

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Estudio: Jugar videojuegos de fantasía ayuda a aprender inglés https://unionradio.net/2023/12/27/estudio-jugar-videojuegos-de-fantasia-ayuda-a-aprender-ingles/ https://unionradio.net/2023/12/27/estudio-jugar-videojuegos-de-fantasia-ayuda-a-aprender-ingles/#respond Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000 https://unionradio.net/?p=1058817 HUELVA.- Un estudio desarrollado por investigadores de las universidades de Huelva y Chipre ha concluido que jugar a videojuegos narrativos y de fantasía puede ser una forma efectiva de aprender vocabulario en inglés y que los términos aprendidos se pueden recordar a largo plazo. Para el desarrollo del estudio, publicado recientemente en la revista Linguo […]

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HUELVA.- Un estudio desarrollado por investigadores de las universidades de Huelva y Chipre ha concluido que jugar a videojuegos narrativos y de fantasía puede ser una forma efectiva de aprender vocabulario en inglés y que los términos aprendidos se pueden recordar a largo plazo.

Para el desarrollo del estudio, publicado recientemente en la revista Linguo Didáctica, los investigadores partieron de hechos como la cantidad de tiempo que pasan los jóvenes jugando a los videojuegos o que, la mayoría de los juegos se producen en inglés, dado que es un idioma internacional.

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Hacen constar también que los usuarios, en el caso del estudio los hablantes no nativos, tienen que inferir significados por sí mismos al interactuar con los controles, acciones, imágenes, textos y otros elementos paralingüísticos.

Los videojuegos narrativos y de fantasía pueden contener un corpus lingüístico de más de 20.000 palabras para comprender y progresar en el juego, un proceso en el que puede ocurrir un aprendizaje no intencional.

El objetivo de la investigación fue determinar si los jugadores son conscientes del aprendizaje de idiomas y si jugar a videojuegos narrativos y de fantasía conduce al éxito lingüístico a largo plazo.

Para ello 458 sujetos completaron un cuestionario ad hoc en línea que abordaba varios aspectos del aprendizaje de idiomas.

Ingrese aquí: Pinocho seguirá mintiendo y no sólo en los videojuegos

EFE

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El videojuego «GoldenEye 007» llegará a Xbox y Nintendo Switch https://unionradio.net/2023/01/25/el-videojuego-goldeneye-007-llegara-a-xbox-y-nintendo-switch/ Wed, 25 Jan 2023 23:30:00 +0000 https://unionradio.net/?p=937601 NUEVA YORK.-El videojuego de 1997 para Nintendo 64 «GoldenEye 007» llegará a Xbox y Nintendo Switch este viernes, según el video de presentación que compartió la empresa Nintendo. La compañía de videojuegos Rare, que en 2002 fue adquirida por la empresa estadounidense Microsoft y pasó a desarrollar videojuegos para las consolas de Xbox, lanza una […]

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NUEVA YORK.-El videojuego de 1997 para Nintendo 64 «GoldenEye 007» llegará a Xbox y Nintendo Switch este viernes, según el video de presentación que compartió la empresa Nintendo.

La compañía de videojuegos Rare, que en 2002 fue adquirida por la empresa estadounidense Microsoft y pasó a desarrollar videojuegos para las consolas de Xbox, lanza una remasterización del popular juego de la década de los 90 en alta definición.

Los modos de multijugador en línea serán exclusivos para la versión del juego para Nintendo Switch, ya que Microsoft realizó una recreación fiel de monojugador de «GoldenEye 007» para Xbox.

No obstante, incluirá un modo multijugador local para pantalla dividida con amigos.

La versión de Xbox, además, tendrá otros toques modernos, como opciones de control alternativas, logros desbloqueables y resolución 4K.

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EFE

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Queretaverso: El nuevo espacio para el desarrollo de videojuegos en México https://unionradio.net/2022/08/03/queretaverso-el-nuevo-espacio-para-el-desarrollo-de-videojuegos-en-mexico/ Thu, 04 Aug 2022 02:45:00 +0000 https://unionradio.net/?p=901415 QUERÉTARO.- La ciudad de Querétaro presentó este miércoles el «Queretaverso», un evento para que México tenga acceso al sector de los videojuegos y a las industrias creativas. Mario Valle Reyes, director de Altered Ventures, una de las firmas basadas en Silicon Valley (San Francisco), indicó que apuestan a Querétaro para el desarrollo del sector, ya […]

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QUERÉTARO.- La ciudad de Querétaro presentó este miércoles el «Queretaverso», un evento para que México tenga acceso al sector de los videojuegos y a las industrias creativas.

Mario Valle Reyes, director de Altered Ventures, una de las firmas basadas en Silicon Valley (San Francisco), indicó que apuestan a Querétaro para el desarrollo del sector, ya que México representa un gran porcentaje del valor total de los 7.000 millones de dólares del sector en América Latina, que oscila entre los 1.500 y 2.000 millones de dólares.

“Lo que tenemos que comenzar a hacer es construir un ecosistema que haga que México impulse a la industria desde dentro, pero no como consumidores, sino como creadores”, declaró Valle a la agencia Efe.

El «Queretaverso», que estará presente hasta el 5 de agosto en el Querétaro Centro de Congresos, une a diferentes desarrolladores, universidades, empresas, inversionistas y emprendedores para atraer una industria que a nivel global tiene un valor de 180.000 millones de dólares, según Valle Reyes.

Querétaro y Amazon Web Services (AWS) firmaron un convenio de colaboración con motivo a este evento para que la empresa ayude al estado, los emprendedores y a la sociedad en general durante el proceso de la transformación digital.

EFE – Unión Radio

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FIFA 23 incluirá por primera vez clubes femeninos https://unionradio.net/2022/07/20/fifa-23-incluira-por-primera-vez-clubes-femeninos/ Wed, 20 Jul 2022 19:35:00 +0000 https://unionradio.net/?p=898616 MADRID.-El videojuego FIFA 23, desarrollado por Electronic Arts (EA) Sports, comunicó este miércoles sus primeras novedades para su siguiente edición que saldrá a la venta el próximo 30 de septiembre con la gran novedad de que, tras contar con varias selecciones femeninas en juegos anteriores, incluirá por primera vez clubes de mujeres de las ligas […]

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MADRID.-El videojuego FIFA 23, desarrollado por Electronic Arts (EA) Sports, comunicó este miércoles sus primeras novedades para su siguiente edición que saldrá a la venta el próximo 30 de septiembre con la gran novedad de que, tras contar con varias selecciones femeninas en juegos anteriores, incluirá por primera vez clubes de mujeres de las ligas de Inglaterra y Francia, sumando un total de 24.
Además, contará con los derechos de Copa Mundial de la FIFA de Qatar 2022 masculina y la Copa Mundial Femenina de la FIFA de Australia y Nueva Zelanda de 2023.
Para este nuevo lanzamiento, EA Sports introdujo una evolución de la tecnología HyperMotion2 para el reconocimiento facial.

EFE

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El fontanero «Mario Bros» celebra 39 años en el mercado https://unionradio.net/2022/07/14/el-fontanero-mario-bros-celebra-39-anos-en-el-mercado/ Thu, 14 Jul 2022 19:59:22 +0000 https://unionradio.net/?p=897460 CARACAS.-El editor en jefe de la página sobre videojuegos «Ruraltex.ORG», Bartolomeo, afirmó que «Mario Bros«, sigue siendo uno de los personajes más icónicos de la ciudadanía por ser «la bandera que salvó la industria de los videojuegos», tras la crisis registrada en 1983, a propósito de los 39 años de la creación del videojuego. «El […]

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CARACAS.-El editor en jefe de la página sobre videojuegos «Ruraltex.ORG», Bartolomeo, afirmó que «Mario Bros«, sigue siendo uno de los personajes más icónicos de la ciudadanía por ser «la bandera que salvó la industria de los videojuegos», tras la crisis registrada en 1983, a propósito de los 39 años de la creación del videojuego.

«El primer juego de Mario tiene lugar en tuberías, por eso es que se ven muchas tuberías en el juego de Super Mario. El personaje de Mario Bros no debutó en la consola de Nintendo, sino de Atari cuando el Nintendo no tenía su propio hardware. Ellos licenciaban su juego haciendo los gabinetes y luego la consola  2.600 ss ¿Qué representa Mario? La bandera que salvó la industria de los videojuegos», explicó.

Curiosidades

  • Un 14 de julio Mario tuvo su primera aparición en Donkey Kong de 1981  con el nombre de  «Jumpman» en la consola de Atari. Posteriormente, Super Mario Bros a través de Nintendo. Este carismático fontanero de gran bigote y prominente nariz que viste de azul y rojo y fue creado por Shigeru Miyamoto. 
  • Fue la pieza clave para levantar a la industria de videojuegos que se encontraba en quiebra por la crisis ocurrida en el sector, porque muchos empresarios lo veían como una pérdida de tiempo.
  • La franquicia de Mario es la más vendida de la historia. Desde la década de los 80 hasta la fecha, con todos sus títulos, amigos y enemigos, Mario ha vendido más de 500 millones de copias. 
  • La primer aparición televisiva de Mario fue en la serie de caricatura Saturday Supercade del canal estadounidense CBS de 1983 a 1985. 

En entrevista concedida a Esteninf Olivarez y Luis Miguel Núñez para Unión Radio, Bartolomeo señaló que la creación de este «diseño clásico» colocó esa nota de atemporal en el personaje que no vence con el tiempo, a pesar de que surjan nuevas generaciones.

«El diseño del juego no envejece. No hay nada que tú puedas decir que esto pertenece a una época, eso ya pasó de moda o está vencido. Cuando logras un diseño del juego se vuelve icónico», expresó.

Con respecto a «Mario Kart», el especialista comentó que su debut en el Super Nintendo «rompió el esquema de dos dimensiones para pasarlo a tres dimensiones», a través de una propuesta de carros.

Jean Carlos González/ Unión Radio

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